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Faut-il s'émanciper ?
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Esthétique
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Trois formules pour le design
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Théorie et méthode des inventions
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Théorie des environnements
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La condition économique du design
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Formes de l'urbanité. 2/3
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De l'espace public à la sphère sociale. 3/3
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De l'espace public à la sphère sociale. 2/3
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De l'espace public à la sphère sociale. 1/3
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Art ou science
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Qu'est-ce que faire dans l'urgence ? 1/2
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Qu'est-ce que faire dans l'urgence ? 2/2
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Arts et industries 4/4. Effectuer
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Arts et industries 3/4. Des modes d'expériences des objets techniques
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Arts et industries 2/4. Les contraintes de l'invention
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Expériences multi-écran
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Arts et industries 1/4. La relance de l'industrie
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Dans quel monde vivons-nous ?
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Ici et là
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Avec Cyril Neyrat
Monk, Schoenberg, Gould, trois musiciens litigieux
Le devenir authentique des techniques d'images
Notion d'appareil et état du commun
Sublime et individuation collective
Design et modernité
Les instances de l'expérience urbaine moderne
L'art comme conduite technique
Pourquoi simuler ?
La vision dynamique de Moholy-Nagy
Design au banc #5
Matrices productives et appareils
Définir l'utile
De l'interaction à l'échange
Le design numérique entre art et industrie
Modernes sans modernité
Sur la société industrielle
Ceux que l'on n'attend pas
Cinéma et mémoire
Cinéma Avant Après
Débrouiller le contemporain
La nostalgie du lien
Cinéma avant après
La recherche et la thèse de doctorat dans les disciplines artistiques
Design et philosophie
L'urbanité comme ambiance formelle
Sur Cinéma avant après, avec Yves Citton
La technique comme milieu
Raymond Loewy (1893-1986), le designer français qui emballe l'Amérique
De l'empathie à l'expérience de l'autre
Le cinéma avant après
A contre cap
L'innovation comme maître-mot
Arts et recherche. Quels repères se donner ?
Du passé en suspens
Design au banc #22
Faire mieux, trouver le rythme
La mécanique du cinéma
Trois formules de Paul Klee
De l'influence de Moholy-Nagy sur les études urbaines et le design
Parenthèse ferroviaire
L'art comme milieu méthodique
A quoi tient le design
Sur le langage
Intelligence du design
Le format comme condition de possiblité
Art et technique
Que fait de nous la technique ?
Des images en tenue d'appareil
Le grain de la reproduction
Design et émancipation
Un monde d'annonces
Enjeux terminologiques et actions pour une reconnaissance d’un doctorat recherche en création
Clarifier l'allure du monde
La portée des machines
Sur Max Charvolen
Autour de "Contretemps"
De la peinture qui se sauve
Sur le mode d'emploi
Le revers du beau
Rencontre avec Bruno Latour
Deux sortes de distraction
L'image dans la structuration de l'expérience sensible
La mode entre modernisation et modernité
La technique est-elle sédimentaire ?
Des formes secondes
Cinéma/odyssée
Fiction, fatalité, distanciation
Une architecture du sentiment
Adopter une idee de la recherche
S'il y a encore des oeuvres
Présenter formellement un problème
Apprendre, étudier, chercher
Le courage de la pauvreté
Une certaine idée de laboratoire
S'intéresser à l'insignifiant
La recherche comme expérience
De la recherche et de ses enjeux. Arts, architecture, design